ライニア&リリファームのまったりのほほん雑記帳
リリファームとして約二年ブログを書いていましたが、新天地を求めて新たに、まったりのほほんな雑記帳を書きたいと思っています。DOLの記事を中心に・・・・雑記や気まぐれ日記など
バンク大会の結果とUPデート予定 (4亀より)
おせーよ!とか言われるかもですが、「4gamer(4亀)」の記事読みました。
バンクエ大会(日本一強いチーム決める大会)の結果と、近いうちにあるだろうUPデートの情報が載ってました。

日本一はどのチームだ。「ファンタジーアース ゼロ」の“バンクェット”ワールドマッチの結果&アップデートについて紹介(4亀)
http://www.4gamer.net/games/017/G001785/20081215015/

----------(引用開始)----------
(前略)

 本大会は2008年の6月上旬から,各ワールドにて複数回の予選が順次行われ,「あびびぶう」(Ether),「Villager_Riot」(Briah),「AHol」(Atziluth),「悪魔の鉄槌」(Daath)の4チームが勝ち残った。これらのチームが,Gamepot Festa 2008の会場で激突したのだ。

(中略)

 各チームは,ソーサラーの氷系スキルやウォリアーの盾によるバッシュで敵の動きを封じ,その間に味方が大ダメージのスキルを叩き込むといった戦法を取っていた。
 結果,3位決定戦では「Villager_Riot」チームがストレートで2勝し勝利。続いて行われた優勝決定戦では「悪魔の鉄槌」チームがこれまたストレートで見事優勝。約500チームの頂点に輝き,優勝賞金100万円を獲得した。

(後略)
----------(引用終了)----------
優勝チームの皆さんおめでとう御座います。

ちなみに、私の「FUNBLE」の予想は外れてしまいました。><;
ワールドで当たりの人多ければ何か貰えるかも・・・・・なので、少し期待してます。

余談ですけど、DOLでもBCの最強チーム決める大会とかあって、豪華な賞品を運営が用意したら模擬軍人やPK海賊やPKK軍人さんたちが、最強を決める為にハッスルして盛り上がるだろうなぁ・・・・・・・・・・とか思いました。

EGAちゃん乱入!


(4亀より↓)
----------(引用開始)----------

 まずは,2008年6月のアップデートで導入され,プレイヤー間で物議を醸した“国王介入システム”に関して,バランスの再調整を行うと発表。具体的には「通常フィールドに戻す」との発言だが,それとは別に,三つの新規フィールドの追加が明らかにされた。
 ステージではフィールドの画像が一つ紹介され,観客からは「“僻地”がない!」といった声が挙がっていた。和賀氏によるとそれ以外にも大きな特徴があり,線の濃い部分と薄い部分に,なんらかの仕掛けがあるという。仕掛けの内容は明かされなかったが,「見たらびっくり」するとコメントしていたので期待しよう。なお,本マップの導入日は12月22日が予定されており,その前の19日にはほかの2マップを含めた続報が公開される。

(中略)

 続いて発表されたのは,ファンが待ちに待った追加クラスだ。その名前が「フェンサー」と紹介された瞬間の歓声は,当日のイベント全体を通じて最も大きいものであった。
 フェンサーは,レイピアを手に持って戦う近接アタッカー系のクラス。全体的に攻撃力が高く,連続かつ一定のタイミングでヒットさせることにより攻撃方法が変化するスキルを修得できるという。また,攻撃相手が鈍足や足止めといった状態異常下にある場合は,その効果やダメージ量がアップするという特徴もあるのだ。

(後略)
----------(引用終了)----------
追加クラス「フェンサー」ですか・・・・・・・。使える職業だといいですね。連続攻撃とかカブリそうでちょっと怖いかも・・・・・・・・。
スキルの格闘ゲームにあるような「当身投げ」のような技も期待出来る反面、バランス崩れると嫌だなぁ・・・・・とかも思います。
でも、ユーザーからは新職業追加は求められていた事なので、職の実装は評価したいけど・・・・・・・バランスとって欲しいですね。弱すぎる&強すぎる、は困ります。

新マップが3個追加だそうで其れは評価出来ますが、またユーザーをテスター代わりに使って不評だったら修正・・・・・・・とかは勘弁して欲しいですね。良質なマップを求めます。

参考サイト「ファンタジーアース ゼロ、「ゴブリンフォーク」などのフィールドを一新する大型アップデートを発表」【オンラインゲームポータルサイト】
http://www.onlinegamer.jp/news/8064/


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コメント
▼この記事へのコメント<(あれば表示)
No title
新職ねぇ^^;
短スカと変わらない地雷職というかいらない職になりそうな予感。
今でもバランス取れてるか怪しいのに、さらに自爆しそうな要素の
追加はご勘弁願いたい。
新マップも、今の斜め上調整する開発じゃ、全く期待できないし、
また戦力集中弾幕マップが増えると予想w
2008/12/20(土) 21:52:12 | URL | byCerulean (#UwJ9cKX2) [ 編集]
Re: No title
>>Cerulean さま

>短スカと変わらない地雷職というかいらない職になりそうな予感。
>
今も短剣スカウトは上級者向き(地雷職)ですね。今度の新職もエンダーペイン無いようなので、短剣スカウトのような過酷な職になる可能性はありますね・・・・・。

>今でもバランス取れてるか怪しいのに、
>さらに自爆しそうな要素の追加はご勘弁願いたい。
>
難しい所ですよね。でも大切なのはバランスだと私も思います。

>また戦力集中弾幕マップが増えると予想w
>
弾幕マップはもうお腹イッパイですよね。

書き込みありがとう御座います。また来てください。^^ノ
2008/12/21(日) 18:23:12 | URL | byライニア(リリファーム) (#XLPLqeC6) [ 編集]

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